Dieses Buch steht im Regal Programmierung.
- Gerald M. Weinberg, amerikanischer Informatiker
„Wenn Architekten genauso bauen würden, wie Programmierer programmieren, dann würde der erste Specht, der vorbeikommt, die Zivilisation zerstören.“
Quelle: Murali Chemuturi, Mastering Software Quality Assurance: Best Practices, Tools and Technique for Software Developers, S. IX
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Einführung und Theorie
Architekturmuster
Einführung in Architekturmuster Schichten-Architektur (Layers Architecture) Pipes und Filter (Pipes-and-Filters) Serviceorientierte Architektur (Service Orientierted Architecture )
Entwurfsmuster
Erzeugungsmuster (creational patterns)
Abstrakte Klassenfabrik (abstract factory pattern) Einzelstück (singleton pattern) Erbauer (builder pattern) Klassenfabrik (factory method pattern) Multiton (multiton pattern) Prototyp (prototype pattern)
Strukturmuster (structural patterns)
Adapter Brücke (bridge pattern) Darstellung-Abstraktion-Steuerung (Presentation-Abstraction-Control (PAC)) Dekorierer (decorator pattern) Fassade (façade pattern) Fliegengewicht (flyweight pattern) Kompositum (composition pattern) Model-View-Controller Nullobjekt (Null Object pattern) Stellvertreter (proxy pattern)
Verhaltensmuster (behavioral patterns)
Beobachter (observer pattern) Besucher (visitor pattern) Interpreter (interpreter pattern) Iterator (iterator pattern) Kommando (command pattern) (Review ausständig) Mediator (mediator pattern) Memento (memento pattern) Schablonenmethode (template method pattern) Strategie (strategy pattern) Zustand (state pattern)
Javaimplementation einiger Muster
Zusammenfassung des Projekts
- Buchpatenschaft/Ansprechperson: Zur Zeit niemand. Buch darf übernommen werden.
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja, sehr gerne.
- Richtlinien für Co-Autoren:
Weblinks
- Wikipedia: Entwurfsmuster (Definition)
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