Dieses Buch steht im Regal Programmierung.
- Zielgruppe:
- Alter 8 - 88. Programmiereinsteiger und Fraktal-Fans
- Lernziele:
- Der Leser sollte einfache Logo-Programme programmieren und die diversen Anweisungen und Konstrukte miteinander verknüpfen können
- Buchpatenschaft / Ansprechperson: Zur Zeit niemand, das Buch darf gerne übernommen werden.
- Co-Autoren sind immer erwünscht ja, sehr gerne.
- Richtlinien für Co-Autoren:
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:
- Grafik, Listen, Seymour Papert, Verwandtschaft zur Programmierstufe Lisp
- Aufbau des Buches:
- Einleitung
- Der Sprung in das kalte Wasser
- Konstrukte
- selbst definierte Prozeduren und Funktionen
- Turtle-Grafik
- Listen
- vorgegebene Prozeduren und Funktionen
- Beispiele
- Befehlsumfang
- Quellen
- Meta
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