Formelsammlung Mathematik

Koordinatenraum

Standardbasis

Standardbasis
In der Ebene
Im Raum

Jeder Vektor lässt sich als Linearkombination der Basisvektoren der Standardbasis darstellen:

In der Ebene
Im Raum

Operationen

Addition und Subtraktion

Geometrische Konstruktion der Addition von zwei Vektoren.
Addition Subtraktion
In der Ebene
Im Raum

Rechenregeln für :

Regel Bezeichnung
Kommutativgesetz
Assoziativgesetz
Eigenschaften In Worten
Der Nullvektor ist das neutrale Element der Addition.
Die Addition des additiv inversen Vektors zu ist das Gleiche wie die Subtraktion von .
Die Addition des additiv inversen Vektors ergibt den Nullvektor.

Skalarmultiplikation

Skalarmultiplikation
In der Ebene
Im Raum

Rechenregeln für und :

Regel Bezeichnung
Distributivgesetz (Additivität)
Distributivgesetz
Assoziativgesetz
Eigenschaften In Worten
Multiplikation mit eins bewirkt nichts.
Multiplikation mit null ergibt den Nullvektor.
Multiplikation mit 1 ergibt den additiv inversen Vektor, der genau in die entgegengesetzte Richtung zeigt.
Addition mit sich selbst ergibt eine Multiplikation mit einer natürlichen Zahl.
usw.

Skalarprodukt

Skalarprodukt
In der Ebene
Im Raum

Rechenregeln für und :

,
,
,
.

Die folgende Eigenschaft ist definierend für das Skalarprodukt:

Betrag

Betrag eines Vektors
In der Ebene
Im Raum
Einheitsvektor in Richtung von
In der Ebene
Im Raum

Äußeres Produkt

In der Ebene
Im Raum

Rechenregeln für und :

Regel Bezeichnung
Additivität
Additivität
Homogenität
Antikommutativgesetz
Assoziativgesetz
Eigenschaft
Kriterium für lineare Abhängigkeit

Für zwei Vektoren gilt:

genau dann, wenn und kollinear sind.

Für drei Vektoren gilt:

genau dann, wenn komplanar sind.

Im gilt dabei:

genau dann, wenn
Definition. Skalarprodukt von Bivektor-Produkten
In der Ebene
Im Raum
Allgemein

Betrag:

Für den Betrag gilt:

Cauchy-Binet-Identität:

Lagrange-Identität:

Im Gegensatz zum Vektorprodukt gelten die Regeln für , auch wenn n≠3.

Vektorprodukt

Vektorprodukt
(In der Ebene)
Im Raum

Rechenregeln für und :

,
,
,
,
.

Für den Betrag gilt:

Beziehung zur Determinante:

Jacobi-Identität:

Graßmann-Identität:

Cauchy-Binet-Identität:

Lagrange-Identität:

Tensorprodukt

Tensorprodukt
In der Ebene
Im Raum

Rechenregeln für und :

Regel Bezeichnung
Additivität (Distributivgesetz)
Additivität (Distributivgesetz)
Homogenität (Assoziativgesetz)

Lineare Abbildungen

Matrizen
Endomorphismus
In der Ebene
Im Raum
Endomorphismus Matrix Resultat Inverse Eigenwerte
Identität E1 = E +1, +1
Skalierung r, r
Skalierung der x-Achse r, 1
Skalierung der y-Achse r, 1
Spiegelung an der x-Achse ±1
Spiegelung an der y-Achse ±1
Spiegelung an der Achse des Vektors v=(a, b) ±1
Spiegelung am Ursprung 1, 1
Projektion auf die x-Achse nicht vorhanden 0, +1
Projektion auf die y-Achse nicht vorhanden 0, +1
Projektion auf die Achse des Vektors v=(a, b) nicht vorhanden 0, +1
Scherung an der x-Achse +1, +1
Scherung an der y-Achse +1, +1
Rotation um φ gegen den Uhrzeigersinn cos(φ)±isin(φ)
Rotation um φ im Uhrzeigersinn cos(φ)±isin(φ)
Rotation um 90° gegen den Uhrzeigersinn ±i
Rotation um 90° im Uhrzeigersinn ±i
Entspricht der komplexen Zahl a+bi a±bi
Entspricht der komplexen Zahl reiφ rcos(φ)±irsin(φ)
Allgemeiner Endomorphismus (a+d)/2±

((ad)2/4+bc)1/2

Beliebige Basisvektoren

Skalarprodukt

Skalarprodukte

Bei einer Darstellung der Vektoren bezüglich belibigen Basisvektoren müssen die Skalarprodukte der Basisvektoren mit in die Formel einbezogen werden. Man berechnet zunächst die Matrix:

Metrischer Tensor
In der Ebene
Im Raum
Skalarprodukt
In der Ebene,

,

Im Raum,

,

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