Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

In den Input-Nodes finden Sie sieben Nodes.

  • Geometry ermöglich den Zugriff auf die Textur-Koordinaten des Objektes.
  • Camera Data ermöglicht den Zugriff auf die von der Kamera ausgegebenen Daten.
  • Material ermöglicht den Zugriff auf einige wenige Materialdaten.
  • Extended Material ermöglicht den Zugriff auf erweiterte Materialdaten.
  • Value ermöglicht das Setzen eines Zahlenwertes.
  • RGB ermöglicht das Setzen eines Farbwertes.
  • Texture ermöglicht den Zugriff auf Texturen.


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