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Abbildung 1: Texture-Node
Eingabenode für Texturen, die in die Kette eingespeist werden sollen.
Eingang
- Vektor: Wert für die Texturkoordinaten,
Ausgang
- Value: Ein Wert zwischen 0 und 1.
- Color: Farbwerte
- Normal: aaa
Einstellungen
- Texturauswahlfeld: Sind bereits Texturen angelegt, werden sie in diesem Feld angezeigt.
Anwendung

Abbildung 2: Anwendung für den Texture-Node

Wenn Sie diesen Node verwenden, müssen Sie die Texturen in den Materialien → Textur-Panel deaktivieren. Ansonsten würden die Nodeeinstellungen davon überschrieben werden.
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