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- Kaustik
- siehe caustic
- Keypointstrands
- Rendermöglichkeit für bestimmte Partikel ab Blenderversion 2.5. Anstatt zunächst für alle Partikel ein Polygonobjekt zu erzeugen, und dieses wie üblich zu rendern, werden die Flächen dynamisch während des Renderns, als Interpolation zwischen den Keypositions [Schlüsselpositionen] erzeugt. Das erhöht die Rendergeschwindigkeit teilweise um mehrere Größenordnungen. Siehe auch Visualisierung und Rendern
- Knife
- Werkzeug um Meshstrukturen zu zerteilen. zum Artikel
- Kopien erzeugen
- Blender verfügt über eine reichhaltige Palette von Möglichkeiten, Kopien von Objekten zu erzeugen. Siehe auch Wie man aus einem Objekt viele Kopien erzeugt
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