< Blender 3D 


Dreamrender von Mayquel
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"Drachenkampf" von Sascha Kozacenko.

Motorteile

"Dünnschicht Interferenz" mit einer Magic-Textur. Hier habe ich eine Magic-Textur mit Depth 4 und Turbulance 12 zweimal benutzt. Beide Male mit Map Input auf Refl, die erste als Nor-Map, die zweite als Col-Map.
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