Band II der WikiBook-Reihe Blender_3D
im Regal EDV - Grafiksoftware

Referenzteil
Game Einstellungen Übersicht
Logic Bricks
Struktur der Logic Bricks![]()
- Actuator-Sensor

- Collision-Sensor

- Delay-Sensor

- Joystick-Sensor

- Keyboard-Sensor

- Message-Sensor

- Mouse-Sensor

- Near-Sensor

- Property-Sensor

- Radar-Sensor

- Random-Sensor

- Ray-Sensor

- Touch-Sensor

- And-Controller

- Or-Controller

- Nand-Controller

- Nor-Controller

- Xor-Controller

- Xnor-Controller

- Expression-Controller

- Python-Script-Controller

- Camera-Actuator

- Constraint-Actuator

- Edit-Object-Actuator

- F-Curve-Actuator

- Filter2D-Actuator

- Game-Actuator

- Message-Actuator

- Motion-Actuator

- Parent-Actuator

- Property-Actuator

- Random-Actuator

- Scene-Actuator

- Shape-Action-Actuator

- Sound-Actuator

- State-Actuator

- Visibility-Actuator

States
Das State System![]()
State Mask Gruppen![]()
Der State Actuator![]()
Das State GUI![]()
Der lvl-Button![]()
Properties
Expressions![]()
Logik/Physik Einstellungen
Materialien
GLSL-Materialien![]()
Andere Erscheinungsformen der Materialien![]()
Physikalisches Verhalten der Materialien![]()
Image Texturen![]()
Verwendung von prozeduralen Texturen![]()
Normal Maps
NormalMaps anwenden ![]()
Baken von NormalMaps ![]()
Andere Methoden zum Herstellen von Normal Maps![]()
Beleuchtung
Lampentypen![]()
Echtzeitschatten![]()
Lightmaps baken![]()
Lightmaps anwenden![]()
Physik
Rigid Body Joints![]()
Softbody![]()
Ragdoll![]()
Python Grundlagen
Rasterizer![]()
GameKeys![]()
Fortgeschrittenes Pythonscripting
PhysicsConstraints![]()
GLSL Shader Programmierung
Einführung![]()
Mathematik...![]()
SimpleShader (HelloWorld)![]()
Shader erweitern![]()
Flat-Sinus-Sinus animiert Shader![]()
Textur Shader![]()
Schattierungs Shader![]()
Toon Shader![]()
Phong Shader![]()
GLSL-Funktionen![]()
Den Source Code erweitern
Eigene Python Module einbinden![]()
Anderes
Rechtliches zu Erstellung von Spielen mit Blender![]()
Tutorialteil
Einführendes Beispiel
Tutorials (Allgemein)
Kräfte![]()
Tutorials (Python)
Load/Save![]()
Linksammlung
- Deutsches Blender-Forum, Spiele-Engine Bereich unter "Echtzeit"
- GE-Forum (engl., sehr empfehlenswert)
--SaphireS 23:04, 11. Mai 2007 (CEST)